sâmbătă, 2 martie 2013

Sfaturi generale pentru jocul de cruce

Jocul de cruce prin natura sa NU este un joc bazat foarte mult pe noroc (ca pokerul de exemplu) ci mai mult pe memorie și logică. Sfaturile ce urmează nu se pot aplica tot timpul, ele depind și de modul de joc al persoanei sau de starea partidei.
  • Nu licita mai mult decât îți permit cărțile; dacă faci acest lucru automat transformi jocul într-unul de noroc. Evident că și norocul contează dar nu este o soluție să te bazezi doar pe el.
  • Încearcă să memorezi toate cărțile ce ies din joc și de la cine. Acest lucru pare greu la început, dar dacă-l reușești jocul devine unul de logică și îl poți întoarce în favoarea ta.
  • Obligatoriu trebuie să știi tot timpul câți tromfi și ce cărți mari (care te-ar putea duce la minus) mai sunt în joc.
  • Nu da Asul dacă nu ai Zecarul. Acest lucru este valabil pentru jocul în echipă atunci când vrei să-i dai coechipierului o carte mare care să o ducă.
  • Când joci în echipă și tu ești ultimul care licitează iar coechipierul tău a zis DOUA/TREI nu licita peste el numai dacă este cazul și cărțile tale chiar îți permit.
  • Nu încerca să ții anunțarea în mână doar pentru că este posibil să anunți 20. Întâi asigură-te că ai o carte care îți poate aduce câștigul unei mâini ca apoi să poți anunța. Și așa, mai ai nevoie de 13 puncte pentru a face una. De cele mai multe ori vei realiza că ai cedat ușor cărți valoroase în favoarea acelei anunțări.
  • Dacă tu ești cel care deschide jocul și ai anunțare
    • dacă ai în mână As dar nu ai zecarul, ieși cu Asul pentru a scoate Zecarul, apoi anunță 40
    • dacă nu ai în mână As, ieși cu anunțarea pentru a scoate Asul și totodată pentru a anunța 40
  • Scoate din timp tromfii de la adversari. Nu aștepta că să îi folosească în favoarea lor.
  • Dacă ai o pierzare (carte cu care ești sigur că nu duci)  pune-o din timp jos, până mai sunt cărți mici în joc pentru a nu pierde multe puncte.
  • Încearcă să-ți duci în minus adversarul. Uneori e mai avantajos ca adversarul tău să facă minus trei decât să faci tu una si el trei.
  • Riscă când adversarul tău mai are nevoie de 1/2 puncte pentru a încheia jocul. Astfel, dacă căștigi poți să prelungești partida sau poți să-l forțezi pe el să supraliciteze și să facă minus, fapt ce îți convine căci îl îndepărtezi de scorul final.
Acestea sunt unele din regulile de bază, în viitorul apropiat vom scrie despre anumite reguli pentru fiecare tip de joc.
Dacă ai sugestii sau completări lasă un comentariu.

Niciun comentariu: